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Fortnite #3
18/09/2018 : 21H00 - 22H30
BRIEFING & DEBRIEF
Nous grouperons les Joueurs en Groupe d’Amis à 21H. Si jamais nous sommes trop nombreux, des Joueurs Référents assisteront au BRIEFING pour faire un point avec leur Equipe ensuite. En fin de Soirée, nous grouperons à nouveau les Joueurs en GA pour faire un point. Le même principe que pour le Briefing s’applique.
GROUPE DE MESSAGES
Un Groupe de Messages sera créé en amont de la Soirée. Il offrira la possibilité aux Joueurs de s’informer des choses importantes durant les Parties. Si nous sommes trop nombreux, des Joueurs Référents seront nommés pour relayer rapidement les informations à leur Equipe.
AVOIR L’ESPRIT JEU COOP…
En cas de non respect des Règles ou des Joueurs (à l’appréciation des Référents), le Joueur ciblé sera averti dans le Groupe de Messages. Ca peut arriver à tout le monde mais faut pas pousser Mamie dans les Orties…
OU PAS !
Si le Joueur incriminé ne modifie pas son Comportement dans un délai donné (à l’appréciation des Référents), il sera purement & simplement exclu de la Soirée. #boulet #jeankevin #vivelamaturité #intellectsouslespieds
Certains Eléments ne changent pas d’une Soirée à une autre. Depuis la Rentrée 2018, vous pouvez retrouver ces Informations sur chaque Fiche de Jeu (Réglages, Modes, Maps, Etc) en cliquant ici.
TYPE DE SOIRÉE
Cette grande première est une Soirée Test. De ce fait, les places disponibles sont comptées puisqu’il n’y a que 18 Joueurs qui pourront y assister !
EQUIPES
10 Equipes en Duo vont s’affronter dans un Mini-Championnat où chacune affrontera les autres. A la fin de la Soirée, nous comptabiliserons le Nombre de Parties Gagnées, perdues ou à égalité.
FONCTIONNEMENT
Chaque Partie dure 10mn (5mn de Stuff + 5mn d’Affrontements). Les Equipes atterrissent où bon leur semble, tant qu’elles sont présentes dans la Zone de Combats au moment donné.
Lorsque le Temps est écoulé, soit une Equipe est déclarée Victorieuse, soit il est prononcé une Egalité entre les Equipes.
LIMITATIONS
Une Equipe n’a pas le droit d’effectuer le moindre Dégât à l’Equipe Adverse tant que le Chrono n’affiche pas 54mn00.
Les Joueurs n’ont pas le droit d’achever un Adversaire au Sol. La seule manière de gagner une Partie est donc de faire tomber toute l’Equipe Adverse.
Les Armes Explosives (tous les Lanceurs & C4) et les Pièges sont interdits.